• 2008-02-28

    仙劍4通關後的一些想法 - [也記錄尋常的日子。]

    昨天玩通了仙劍4
    怎麼說呢
    只能說這是一款用心做的遊戲 但不一定是款經典的遊戲
    遊戲本身還是有許多在我看來不是很盡如人意的地方
    (當然除去過場動畫和一些遊戲系統方面的地方 這是另有其因的)
    比如

    仙術方面
    五行的相克不是很明顯 相克傷害并不大
    高級仙術與低級仙術的差距不明顯 有時候還不如低級仙術
    仙術實用性不大 這一點主要是基于五行的相克不明顯
    玩下來最有用的仙術似乎只有風系里的雲體風身和雷系里的电擎雷界和水系的五气连波
    都是輔助類的 加速和仙術免疫以及加血

    裝備方面
    我唯一覺得裝備部分的最大敗筆是雲天河的弓 到最後 身上居然要抗四把弓
    實在很難想象一個人抗著四把弓闖江湖 更何況還有2把劍- -|||

    劇情方面
    最糟糕的就是那個夢見樽了 造了個假的柳夢璃出來
    不會思考 不會說話 但能和正常人一樣行動
    雖然是為了補足系統設定的四人小隊
    但感覺 和成人玩具一樣(額 對不起 我邪惡了)

    另外最後的結局也讓人有點不明所以
    似乎是個悲傷的結局 又似乎是個不錯的
    菱紗雖然死了 夢璃卻回來了
    而雲天河也似乎成了不死之身
    所以成了雲天河和菱紗一起生活了百年後又可以和柳夢璃再續前緣
    而慕容紫英最後卻連個正面也不給
    百年沒見的朋友 就算人家再怎麼急著和雲天河唧唧我我 照個面總可以的吧

    但總歸來說
    仙劍4還是值得玩的
    特別是當仙劍4有可能成為仙劍系列的最後一作時
    遊戲本身就更有意義了
    上軟的解散
    二張的辭職
    似乎意味著仙劍系列最終也畫上了一個句號
    前幾天查了一下上軟解散的一些新聞
    或許真的就像網友所說的
    仙劍4的故事其實就是上軟的故事
    而仙劍4里的對白的確透著一股滄桑和悲涼
    說實在的
    也許我并不為遊戲本身的故事而傷感
    但遊戲最後的一段落幕
    讓我有所動容


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    评论

  • 呃~我只會~玩連連看!!!ORZ
  • 不会玩这游戏
    只是无聊的打打欢乐斗地主
  • 你说的对 寂寞是老师 教会了我们很多
  • 門口兩個碑,一個空白,一個刻着“愛妻韓菱紗”字樣,屋門打開,天河閉着眼睛輕輕地走齣來......我被觸動了,差點淚奔~~~~